天国拯救黑暗时代难度与平衡大修MOD(战斗系统将更富挑战性)
天国拯救黑暗时代难度与平衡大修MOD(战斗系统将更富挑战性)

天国拯救黑暗时代难度与平衡大修MOD(战斗系统将更富挑战性)

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小编点评: 天国拯救黑暗时代难度与平衡大修MOD,战斗系统将更富挑战性


    导读:

    喜欢玩天国拯救游戏的玩家,小编今天为大家带来了天国拯救黑暗时代难度与平衡大修MOD,旨在创造一个更平衡的游戏,现在等级发展将会减速,战斗系统将更富挑战性,完成动作奖励也更多...还在等什么?感兴趣的朋友下面就和小编一起来看看吧!

    资源详情

    增加基载重量
    降低基础耐力回复
    增加耐力Regen Delay
    增加步行耐力恢复
    降低跑耐力恢复
    增加跳跃耐力成本
    装甲重量对体力恢复
    甲重惩罚的移动速度
    皮革手套不再是装甲甲
    降低XP增益
    骑马曲线改变
    降低食物治愈率
    平衡,醉迷
    降低开锁和扒手的伤害
    增加监狱Debuff Max Time
    增加犯罪的处罚
    增加随机遭遇机会
    随机遭遇冷却时间减少
    增加NPC战斗
    增加了一些新的遭遇到随机遭遇(包括那些在道路上是危险的,感谢他的伟大国防部)
    现在大多数技能训练(没有Dagger,急救,烹饪或吟游诗人到我与他们的进步)
    通过NPC的问候增加冷却时间
    大大减少污垢堆积
    --经济--
    增加和多样化的培训费用
    减少商家补货时间
    增加商人Groschen
    增加购买价格
    Decreased Sell Prices
    客房价格上涨
    增加客房价格
    马的价格增加
    增加的维修费用
    减少修理包容量
    降低食品腐败率
    ——战斗
    降低最大攻击延迟
    AI组最大攻击延迟减少
    减少AI的机会,帕里
    减少AI的回信的机会
    增加闪避概率
    增加AI块机会
    增加基础耐力伤害
    增加攻击耐力成本
    增加的伤害从后面的奖金
    所有的盔甲和衣服的阻力增加
    增加弓耐力成本
    减少远程武器瞄准伤害自我
    更逼真的箭飞行
    减少技能和统计缩放
    降低Max Damage
    降低玩家窗口还击和Parry
    ——新技能——
    Polearms Skill(没有连击)
    随着连击盾技能
    Dagger Skill(需要额外津贴)
    急救技能(需要额外津贴)
    烹饪技能(需要额外津贴)
    Bard Skill(需要额外津贴)
    -福利--
    这些不是最后的。津贴将转移到一些新的技能,主要水平的津贴也会得到一些爱。更多的津贴和组合的方式。由于技能得分的方式,这些新的津贴使技能点的进展不同,我不知道它是什么。此外,其中一些可能有奇怪的级别要求。这将是短期修复和水平技能分奖将被注意到。
    :其他::
    重新振作,我不想告诉你,把你从学习太早。但知道它远比它是合理的LOL。
    :敏捷性::
    轻量级的I / II / III落伤害10/25减少50%
    快速射手i / iii -降低耐力消耗10/20 / 30%,造成5/10 / 15%的伤害。
    :力量::
    紧握-移动到敏捷,改名为战斗状态。
    要塞-移动到防御并减少到20%。
    Head Cracker I / III / III -增加击倒命中率10/20 / 30%。
    沉重的摆动i / II / III -造成10/20 / 30%的伤害,并增加耐力消耗5/10 / 15%。
    :活力::
    短跑者I/II / III -增加冲刺速度10/20 / 30%,增加冲刺耐力消耗10/20 / 30%。
    马拉松男子I / II / III -降低冲刺耐力费用10/20 / 30%,降低短跑速度10/20 / 30%。
    thickblooded I / II -你流血了两/慢三倍。
    亡魂的I / II / III -你的身体将恢复自身(0.001 /秒)/(0.003 /秒)/(0.005 /秒)。
    :演讲::
    吟游诗人+ 3魅力在贵族和有钱人。不相容:英勇/要求:出身名门
    勇敢的+ 3 badassness贵族和有钱人说话的时候。不相容:吟游诗人/要求:出身名门
    无赖+ 3魅力交谈时的平民。不相容:***/要求:出身微贱
    ***+ 3 badassness交谈时的平民。不相容:流氓/要求:出身微贱
    :炼金术::
    武器上使用的毒刃II毒素会持续25/50秒。
    ::BOWS::
    稳定的目标I/III -拍摄你的弓是5/10 / 15%更准确。
    老兵-你的最大耐力增加10%。
    护林员-你在森林里安静了50%。
    论文答辩::
    武器克朗彻-减少到10%,移动和重命名为肮脏的战斗我手无寸铁
    坚固的握法II -用盾牌阻挡攻击会消耗对手10/20的耐力。
    :饮用::
    饮酒的问题-更名为醉酒的射手。
    醉拳-喝醉时你获得25%的奖金,道奇。
    松散的舌头-喝醉时,你获得了33%的发言和个人魅力的奖金,而清醒你得到- 33%。
    :ickpocket::
    秘密口袋I / II / III -当抢劫尸体,你有越来越多的机会找到钱。
    :手无寸铁::
    街头霸王-罢工会使你减少5%。
    自然速度-冲刺,跑5%快。
    格斗I / III / III -增加的几率赢得了10/25 / 50%。
    肮脏战斗II -你对对手装备造成10%点伤害。
    体能耐力恢复速度提高10%。
    --视觉--
    可选的自定义HUD基于大量身临其境的HUD大修+石库存改色+扇形开锁(所有信贷的MOD作者)
    不再有箭头踪迹
    没有Low Stamina Visual效应
    没有喝醉酒的锐化

    使用说明

    本汉化针对6号升级档与Dark Times V0.3.2-BETA制作。
    将MOD本体放入游戏目录data下,然后将汉化MOD放入本体mod的Localization。
    注意备份原文件!!!
    导航到您的KCD目录(命名为:KingdomComeDeliverance)
    打开定位文件夹,并重命名为language_xml.pak.bak language_xml.pak,语言是语言你下载的定位。现在你有备份了。
    打开这个档案到您的KCD目录。
    打开定位你的下载到你的KCD目录。
    MOD包zzzz_dark_times.pak应该与你的游戏数据文件夹的所有其他功能。
    本地化包应该位于备份文件夹旁边的本地化文件夹中。