文明6真实世界地图MOD(自定义选项的地图)
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文明6真实世界地图MOD(自定义选项的地图)

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小编点评: 文明6真实世界地图MOD具有真实或文化链接起始位置和自定义选项的地图


    导读:

    最新版文明6真实世界地图MOD(自定义选项的地图)分享给大家,新版本可用的世界地图mod,***兴衰不能使用之前的mod,这个是作者修正更新后的,感兴趣的玩家快来下载吧。

    介绍

    第一:
    当一些mod被启用,并且当使用R&F规则集(香草游戏不受影响)时,某些(即“随机”)DLC可能会尝试在DLC的基础数据之前加载其R&F兼容性文件(如CivilizationName_Expansion1.xml)由于缺少引用并将用户发回主菜单,导致数据库锁定。
    我的解决方法是简单地编辑。modinfo替换游戏的文件,手动设置加载顺序为“2”,以更新DLC上升和下降的文件。(加载顺序为“1”也可以使用,并在此修复程序的某些其他版本中使用)
    第二个问题:
    游戏中有最大限度的玩家限制。硬编码极限是64,野蛮人使用一个插槽,所以极限(文明+城市国家)对于香草文明6是63,对于R&F是62(自由城市也使用一个插槽)。
    这对于知道R&F很重要,因为虽然香草会自动限制自己如果你选择了太多的文明和CS,我认为R&F没有检查新的62限制,如果你设置了太多的文明+ CS,它会崩溃到桌面。
    不要试图与超过62名玩家(文明+城市国家)
    描述
    具有真实或文化链接起始位置和自定义选项的地图。
    所有地图脚本的极大(128x80 = civ5巨大),巨人(180x94)和可笑(200x100)地图大小
    允许在高级设置屏幕上设置63个文明游戏
    巨人地球(180x94):成吉思凯的创业板(Hormigas版)
    再次玩欧洲(108x98):NiRv4n4欧洲版(Hormigas版)
    最伟大的地球地图(104x64):djvandyke的地图与一些地区的大规模高档转换
    Terra地图:制作带有“新世界”和“旧世界”地图的剧本
    城市地图(真实位置相应的城市名称选项)再次播放欧洲和巨型地球(WIP)
    所有地图脚本的文化链接起始位置
    真实世界地图的真实起始位置
    警告:
    =========
    地图脚本的可笑大小需要6 + GB的视频内存,并且需要5分钟以上才能加载。
    如果视频内存少于8GB,则必须禁用领导动画。
    Credits:
    ======
    rock_and_ride(城市地图)
    brick623(城市地图)
    tomaltachpaulson(城市地图)
    guidemwit(城市地图)
    wevertonj(城市地图,巴西语翻译)
    Moda(城市地图)
    Genghis_Kai(giv for civ4)
    NiRv4n4(Europe对于文明4)
    Hormigas(GEM和欧洲为文明5,TSL表)
    djvandyke(最伟大的地球图)
    justinsy(波兰DLC)
    ulsterbrit(维京人DLC)
    civcrashed(TSL表)
    Fakoleon(TSL表)
    Horem(TSL表)
    Imij Giant Earth)
    GitHub上的所有贡献者
    和每个人都在测试,评论,建议……
    有关从蒸汽前版本升级的重要说明
    ========================================= =======
    如果你正在使用我的mod的蒸汽版本,你必须删除Mods文件夹中的旧版本“\ Documents \ my games \ Sid Meier's Civilization VI \ Mods”(或者如果你安装了游戏文件夹它在那里),他们将与蒸汽版本冲突。