Rhinoceros WIP 5 for Mac(rhino犀牛-建模软件)
Rhinoceros WIP 5 for Mac(rhino犀牛-建模软件)

Rhinoceros WIP 5 for Mac(rhino犀牛-建模软件)

v5.4(5E374w)中文破解版
简体中文
Mac OS 10.12

(170)
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小编点评: rhino软件“麻雀虽小五脏俱全”,它包含了所有的NURBS建模功能,具备多种渲染插件,建模数据控制精度非常高。


    导读:

    说到建模软件,相信大家对这款Rhinoceros一定不陌生,不夸张的说犀牛是处于业内金字塔顶端。软件本身虽然看起来小巧玲珑,操作简单,但却给广大用户带去了极大的方便和了不起的设计。rhino软件“麻雀虽小五脏俱全”,它包含了所有的NURBS建模功能,具备多种渲染插件,建模数据控制精度非常高。

    Rhinoceros WIP 5 for Mac破解说明

    下载完成Rhinoceros WIP 5 for Mac安装包后打开,拖动左侧的Rhinoceros WIP 5软件到右侧的应用程序进行安装。安装成功即破解。

    Rhinoceros WIP 5 for Mac官方介绍

    Rhino 可以创建、编辑、分析、提供、渲染、动画与转换 NURBS* 线条、曲面、实体与多边形网格。不受精度、复杂、阶数或是尺寸的限制。

    它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。

    它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。

    其开发人员基本上是原Alias(开发MAYA的A/W公司)的核心代码编制成员。当今,由于三维图形软件的异常丰富, 想要在激烈的竞争中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的价值。因此Rhino就在建模方面向三维软件的巨头们(Maya,SoftImage XSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)发出了强有力的挑战。 自从Rhino推出以来,无数的3D专业制作人员及爱好者都被其强大的建模功能深深迷住并折服。

    Rhinoceros WIP 5 for Mac主要特征

    不受约束的自由造形3D建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。让您可以建立任何想象的造形。

    精准性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度 。

    兼容性,兼容于其它设计、制图、CAM、工程、分析、着色、动画以及插画软件。

    读取与修补难以处理的IGES文档。

    容易使用. 非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上.

    高效率 ,不需要特别的硬设备,即使在一般的笔记本计算机上也可以执行。

    开发平台,上百套定制化建模软件的开发平台(仅windows)。

    经济实惠. 普通的硬件设备,容易上手,价格相当于一般的Windows软件,并且不需额外的维护费用。

    Rhinoceros WIP 5 for Mac新特征

    建模亮点

    Rhino 继续加强物件创建工具,在 Rhino 5 中重新定义了已有的工具,增加了一些新的工具与新的挤出物件。

    DraftAnglePoint - 在所指定的曲面分模线附近放置一个点物件,这个工具主要帮助沿着给定拔模角的曲面分模线上绘制曲线,对于模具制造尤为重要,能标记脱模限制位置以便让制品能更好的脱模,他们在制品模具上创建分模曲面。

    MarkFoci - 在椭圆、双曲线与抛物线的焦点位置创建点对象。

    曲线

    ArcBlend - 在两个曲线端点之间建立由两个圆弧组成的混接曲线,可以类似 BlendCrv 调整混接端点的位置及两个圆弧的比例。

    ContinueCurve - 以控制点曲线续画选取的曲线。

    ContinueInterpCurve - 以内插点曲线续画选取的曲线。

    ExtractCurvatureGraph- 将创建曲率图曲线物件。

    IntersectTwoSets - 在两组对象之间找到交集,这个指令仅仅查找两组对象之间的交易,忽视同组之间的交集。

    TweenCurves - 在两条曲线之间以距离等分建立曲线。

    曲面

    CreaseSplitting - 默认情况下,当 Rhino 使用 ExtudeCrv、Loft 与 Sweep 创建一个曲面的时候,如果输入的曲线或曲面边缘带有尖锐点,得到的结果是在尖锐点处分割的多重曲面。CreaseSplitting 的设置可以修改这种其他,如果 SplitAlongCreases=No 结果为单一曲面,反之为多重曲面。

    TweenSurfaces - 在两个曲面之间创建多个平分曲面。

    实体

    新的轻量级挤出实体储存文件更小、显示速度更快,当使用指令输入所需时会自动生成挤出挤出物件。

    CreateRegions - 选择一个包括多个封闭空间的一个复合曲面,会将这些空间分离独立的多个复合曲面,这个指令常用于 NonmanifoldMerge 指令之后。

    NonmanifoldMerge - 从有交集的曲面或多重曲面建立以非流形边缘组合的多重曲面。曲面或边缘会视情况做分割、组合,这个功能通常只会用在需要将模型输出至分析软体的情形,这类的物件在 Rhino 里有无法计算法线的问题。

    TruncatedPyramid - 建立顶点被平面截断的金字塔,类似 TCone 指令。

    更新日志

    版本5.4

    小编的话

    该版本Rhinoceros WIP 5 for Mac现已完全支持中文界面,对于爱好三维建模的爱好者和专业人士来说可以更加放心大胆地使用啦!