Artlantis Studio 7 for Mac中文破解版(3D渲染工具)附安装和破解教程
Artlantis Studio 7 for Mac中文破解版(3D渲染工具)附安装和破解教程

Artlantis Studio 7 for Mac中文破解版(3D渲染工具)附安装和破解教程

v7.0.2.1最新版
简体中文
Mac OS 10.12

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小编点评:


    导读:

    Artlantis Studio是一款面向macOS的3D动画和虚拟全景图创建工具,主要目的就是帮助建筑师,空间规划者和设计师通过高质量的表现形式表达他们的想法。该应用程序的功能围绕各种标签和面板进行组织,因此寻找您的方式非常直观。Artlantis Studio实用程序带有超过400种不同的图形元素和媒体对象,可以快速集成到您自己的项目中。此外,Bilboards功能可让您将2D图像集成到3D渲染中。就生产率而言,得益于Artlantis Studio实时光能传递预览,您可以立即可视化每次修改的效果,并在必要时快速调整参数。借助内置的iVisit 3D技术,Artlantis Studio允许您创建可在线可视化的全景图或VR对象:由于该应用程序使用的是图像而非实际的3D动画,因此渲染速度非常快。

    Artlantis Studio 7 for Mac破解说明

    1、artlantis studio mac 破解版软件包下载完成后打开,双击【Artlantis Studio 7.0.2.1.pkg】进行安装。2、artlantis studio 7软件包将运行一个程序以确定能否安装,点击“继续”。3、Artlantis Studio 7 for Mac安装器将引导你完成所需步骤,点击“继续”,如图:4、安装Artlantis Studio 7前先阅读重要信息,然后点击“继续”。5、出现artlantis studio 7软件许可协议,点击“继续”,如图:6、点击“同意”,如图:7、artlantis for mac软件将占用您电脑的818.9MB 空间,点击继续“安装”,如图:8、输入你的Mac电脑密码,然后点击“安装软件”,没有设置的朋友跳过此步骤。9、“Artlantis Studio 7 for Mac”安装成功点击“关闭”,如图:10、然后打开软件包中artlantis studio mac 破解版,双击【Artlantis Studio Media 7.pkg】进行安装。11、Artlantis Studio Media 7安装器将引导你完成所需步骤,点击“继续”,如图:Artlantis Studio12、Artlantis Studio Media软件将占用您电脑的943.9MB 空间,点击继续“安装”,如图13、输入你的Mac电脑密码,然后点击“安装软件”,没有设置的朋友跳过此步骤。14、“Artlantis Studio Media 7”安装成功点击“关闭”,如图:15、Artlantis Studio 7 for Mac安装好了之后,我们打开artlantis studio mac 破解版中的【artlantis studio 破解补丁.dmg】。16、看到软件包中有4个artlantis studio 破解补丁。然后依次打开。17、依次将左侧的二进制文件,拖到右边【MacOS】文件夹中进行替换。18、点击【鉴定】。19、点击【替换】。20、Artlantis Studio 7 for Mac中文设置。破解完成!!

    Artlantis Studio 7 for Mac软件介绍

    新的,物理上正确的Artlantis 7渲染引擎以其传奇的简单性,可以让您创建无与伦比的美丽和质量可视化。Artlantis Render(静止图像)和Artlantis Studio(静止图像和动画)。
    什么是Artlantis?
    Artlantis是一个为建筑师和设计师开发的独立渲染应用程序系列。Artlantis Render专为需要高分辨率3D渲染的用户而设计,而Artlantis Studio则非常适合快速轻松地创建高分辨率3D效果图,全景图,高质量动画和虚拟访问,这要感谢Twinlinker:Abvent R&D的新Web应用程序,与TwinMotion兼容。
    领先的软件开发人员认可并推荐,Artlantis与使用大多数3D软件设计的模型兼容。Artlantis是预览窗技术领域公认的领导者,是80多个国家的建筑师,设计师和城市设计专业人员使用的渲染软件。
    谁使用Artlantis?
    Artlantis被80多个国家的85,000多名建筑师,设计师,空间规划师,室内设计师,城市规划师和景观设计师选中,是市场上最直观,最有效,最方便的照片级渲染解决方案。由于其图形界面不需要特殊的培训或计算机图形方面的经验,Artlantis很容易在几个小时内学会。
    有关照明和材料,白色模型渲染,平行视图,网站插入,360全景,虚拟漫游,动画等的研究:所有这些Artlantis功能都是专门为快速和定性地解答建筑师和设计师的需求而开发的。

    Artlantis Studio 7 for Mac特点介绍

    1.Twinlinker连接由Abvent研发部开发,Twinlinker可让您立即轻松地在线创建和分享您的项目的虚拟访问。只需将Artlantis 7中创建的图像,全景图和视频导出到Twinlinker,然后将它们链接起来,创建虚拟访问以通过电子邮件(简单链接)广泛分享或在您的网站上提供。
    2.改进的人造灯更精确的人造光取样方法改善了3D场景中光源的能量扩散,并增强了缎面材料具有更亮光泽的反射。
    3.自适应抗锯齿更智能的抗锯齿功能可以检测要处理的区域,从而优化计算并缩短渲染时间,而不会改变图像的质量。
    4.渲染管理器Artlantis使用新的渲染管理器优化渲染计算时间  。在您自己的计算机上,您可以像使用“批量渲染”功能一样使用它来启动本地计算图像,全景图和动画。由于安装在连接到本地网络的其他Mac或PC计算机上的应用程序,渲染管理器可以在所有网络计算机之间分散渲染,从而大大缩短计算时间。
    5.白平衡白平衡允许您将场景的主色调整为环境照明。只需将此新参数设置为自动颜色模式或选择参考颜色,即可在3D场景中将其识别为白色。
    6.环境光遮蔽Artlantis中的这个新选项允许用户显示全局环境遮挡,以便在自然光线不通过的小区域创建虚拟阴影。它为内部和外部场景带来更多深度和安心。
    7.白色模型在计算过程中,白色模型渲染会将所有表面都变为白色,除了那些透明的表面。灯光保持其复杂环境的颜色。
    8.预设置选择许多预设模式(室内,室外,弱光)和不同的定义(速度,中等,质量),以快速设置最佳效果!
    9.曝光Artlantis提供两种照明方式:自动光线调节和ISO /快门。通过选择自动光线调整设置,场景中使用的灯光和霓虹灯功率会自动调整为适合天空和太阳照射。
    10.HDRIArtlantis完全兼容HDRi文件用于背景和全球照明。引擎设置中的“增强天空”功能增加了图像的真实感。
    11.IES灯默认情况下,Artlantis提供8种IES预设配置文件。Artlantis允许您从制造商网站导入下载的IES配置文件。这些文件用于模拟项目的真实照明。为了获得更大的灵活性,Artlantis 6允许您轻松编辑亮度,颜色,方向和开角。
    12.霓虹灯着色器此外,霓虹灯在这个版本中已经完全更新,在质量和计算速度方面有相当大的收益。
    13.激光工具只需在预览窗口中单击参考平面,即可设置激光投影的位置和方向。在模型中投影360的红线可以让您自动定位对象或纹理。
    14.网站插入当使用站点插入功能时,Artlantis提供了一个新的,简单的投影过程和更精确的计算。在2D视图和预览窗口中对齐XYZ轴后,模型很容易定位在背景图像上。革命性的集成工具使您可以直接在Artlantis中为前景图像添加透明度,以提高项目的质量。
    15.Alpha蒙版编辑器这个革命性的工具允许您直接在Artlantis中为前景图像添加透明度,以提高项目的质量。
    16.智能工具对象创建创建对象时,现在可以轻松定义其方向。
    后期处理现在可以在后期处理中使用新的渐晕效果。
    显示过滤器利用显示过滤器,您现在可以快速找到一个对象的材质,视图中的对象,项目的着色器...
    搜索为获得更高的生产力,搜索字段已添加到每个检查员的列表中。
    视网膜在Mac上,Artlantis现在可与Retina屏幕兼容以获得高品质的显示效果。
    自动保存期待已久的变化:Artlantis现在可以自动保存文件。
    密钥服务器KeyServer保护允许您在Macintosh上自动启动Artlantis,并在Windows上作为服务。

    Artlantis Studio 7 for Mac功能介绍

    1.接口无论您是专家还是初次使用者:Artlantis都适合每个人。其符合人体工程学和图形界面确保易于学习和用户友好。
    实时光能传递预览Artlantis的生产力基于创始概念:实时预览。无论场景设置(材质,灯光,环境)如何变化,预览都会立即更新。您可以控制自己的工作,确认所做的更改,然后以高分辨率计算最终图像,而不会浪费时间。
    观点Artlantis提供的自由来自您可以创建,保存和整理的众多观点。每个视点允许您创建真实的场景研究:日期,光源更改,镜头更换,添加的背景 - 编辑参数组合并将其保存在对您而言很重要的视点列表中。为了优化项目的显示效果并同时关注列表视图,它们以固定的位置出现在屏幕的左侧,左侧的预览重新对焦,或者即时显示预览不会移动!
    2D视图绘制相机的曲线路径,设置对象的高度,将不同的iVisit 3D全景图拼接在一起......有些任务很难以透视的方式执行。Artlantis界面不仅在3D可视化方面符合人体工程学,而且还具有2D功能,并提供“2D视图”窗口以在最佳条件下工作。
    检查员现在,在屏幕顶部进行分组,检查员可以设置与着色器,对象,灯光,日历和透视图(透视图,投影视图,全景图,VR对象和动画)相关的所有参数。Artlantis的真正主干是这个清晰直观的工具栏,让您只需最少的点击即可访问最多的Artlantis功能和设置。您可以进行调整,改进并微调场景,并立即查看结果 - 而不会将视线从预览窗口中移开。
    目录使用新的媒体目录快速高效。它的组织分类和子类别允许您在几秒钟内为您的项目选择  正确的媒体(Artlantis提供超过400种可直接用于3D场景的媒体)。为了更好地使用您的工作空间,如果使用第二个屏幕,则可以在第二个屏幕上独立移动  目录窗口  。为了满足想要使用自己的媒体来定制自己的产品目录的  用户  ,Artlantis允许您添加自定义  文件夹。
    2.媒体着色器,3D对象,HDRi背景 - Artlantis内的所有内容,从Artlantis媒体商店下载或创建自己 - 只需从目录中拖放媒体即可设置场景!
    3D对象3D对象也受益于与“拖放”相关的易用性。阿特兰蒂斯让您可以随意放置物体,并根据需要提供指导。换句话说,使用简单的快捷方式,对象将自动对齐到最近的几何体。为了节省时间,附着点根据物体的特性作出反应:例如,灯将始终是垂直的; 一个支架灯将垂直于墙壁 - 您不再需要担心它!对象可以保存在Artlantis中,甚至可以包含在集成到场景中时再现的光源。
    3D植物与业界领先的开发商之一VB Visual和Bionatics合作开发,Artlantis的3D植物和植被可以用作简单物体,只需简单的“拖放”即可进入所需的位置。此外,这些3D植物和植物具有预定义行为的优异特征,例如叶色和密度,以匹配Artlantis heliodons定义的季节。
    3D人与AXYZ Design合作开发的3D人物在Artlantis Render中是静态的,在Artlantis Studio中是动画的。就像Artlantis中的其他3D对象一样,3D人物使用简单的“拖放”来放置。尺寸,衣服颜色和行为都可以根据您的需要进行更改。
    广告牌将特殊图像(称为广告牌)从目录拖放到3D场景中。隔离并始终面向相机,广告牌可让您用真实的2D图像增强场景。这些广告牌可以是交通“警告标志”,“井盖”,甚至人物的衣服(衣服的颜色可以改变)。
    着色器Artlantis使得着色器变得快速和简单。通过从目录到目标表面的简单“拖放”,即时着色具有给定着色器(色调,颜色,不透明度,镜面反射,光泽,模糊效果,法线贴图,图案比例和方向)的所有属性的材质在现场。
    纹理映射现在,您可以使用自己的图像作为素材。通过目录中的简单“拖放”来导入自己的图像。然后,水平和/或垂直克隆它们以覆盖您选择的表面。
    明信片您花费宝贵的时间在每个项目上创建和微调您的材料......明信片是保存和检索任何材质设置的理想解决方案,即使在另一个项目中也是如此。保存明信片时,除保存图像外,还保存所有的材料参数。明信片是一个简单而有效的工具,用于创建自己的自定义着色器集合并考虑各种项目选项。
    3.改进的人造灯更精确的人造光取样方法改善了3D场景中光源的能量扩散,并增强了缎面材料具有更亮光泽的反射。
    辐照缓存新的“物理上正确”的Artlantis引擎  可让您 快速轻松地  执行  各种照明研究  并获得 非常  高质量的  照片般逼真的 渲染效果。整合“辐射缓存”技术Artlantis非常精确地评估场景灯光和材料之间的能量交换,以提供逼真的全局照明。
    Heliodon为了再现自然光照,忘记人造光源的繁殖及其复杂的协调 - 使用日光灯可以节省时间并为您提供逼真的效果。该功能模拟日光和天空的亮度,根据日期,小时和纬度自动计算辐射的色散和多彩的反弹。令人惊叹的自然采光立即照亮你的场景。为了增添现实感,Artlantis为太阳,月亮,星星和各种云提供了一个“物理天空”。有了这个新版本,你甚至可以在后期处理中看到光线。
    HDRI背景HDR图像提供了球面背景以及阴影和全方位360°反射的整体照明。在场景周围产生的光照3D环境确保了所有相机视图的强大背景以及整个真实光强度范围。这也使得HDR图像对于包含反射表面的场景很有价值。借助HDR图像中包含的特殊照明通道,照明和阴影投射将产生令人惊叹的逼真效果。
    IES照明Artlantis在人造照明的分布和散布方面也非常现实。包括八种类型的光线投射(靠近IES),Artlantis提供各种各样的照明场景。在2D视图中或直接在3D预览中,您只需通过新的处理点设置,修改和复制灯光。Artlantis可让您为所有人造光源添加灯光。
    霓虹灯着色器霓虹着色器允许您模拟由表面发出的光线引起的一系列物理现象,如反射,反射,表面扩散等。
    4.图像透视图,平行视图,插入网站:创建您的虚拟场景,保存您的视图,选择您的帧,焦距和效果,然后将它们导出为静止图像
    展望一旦您的虚拟场景创建,穿着和开明,就像摄影师一样,您可以使用框架,焦距,视角和风景进行演示,以便以最佳光线呈现并展现其所有方面。每个视角都有丰富的参数,包括与您的舞台(地理位置,日期和时间,光源位置等)以及您选择的拍摄(垂直恢复,相机位置,焦距, ISO等),可以独立存储在列表中并随时调用。
    平行视图在边界框的六个方向上制作的平面投影和切割,是非常说教项目的工具。它们的使用与透视一样简单; 它们允许实现非常复杂的逼真渲染,例如连续图层中的场景或模拟皮肤上的突出外观。
    后期制作后期制作可让您对当前视图应用不同的效果,并调整渲染的亮度,对比度和颜色。您不仅可以节省时间,还可以受益于具有谷物,油漆或淡色效果的下划线轮廓的审美“正面效果”......
    插入网站对于建筑许可证文件的景观部分,使用图像编辑软件是没有用的,也不用花费时间在复杂,乏味和往往不令人满意的蒙太奇上。得益于Artlantis Alpha Mask Editor,您只需点击几下鼠标,即可打开3D场景并将其集成到您选择的真实环境中。
    5.虚拟旅游Artlantis 7现在可以将图像,全景图或视频发送到Twinlinker,该网络应用程序将通过创建和共享整洁的虚拟漫游来升华项目。
    6.Artlantis工作室动画Artlantis Studio将对象动画和相机移动相结合,让您以视频的形式编写脚本并导出您创建的虚拟空间!
    脚本通过结合对象动画和相机移动,Artlantis Studio可让您脚本和探索您创建的所有虚拟空间。对象,灯光,heliodon,着色器,大气效果,后期处理,切割平面,云彩等等:几乎静态图像中设置的场景的所有组件都可能成为探索和脚本编制的对象。如果Artlantis Studio允许3D场景的动画,则其“轨迹编辑”模式还允许您在“2D视图”中执行相机移动,物体甚至灯光。
    时间表Artlantis Studio的“时间轴”窗口是编辑和控制动画流程的简单而有价值的工具。组织成事件和动作,这个时间轴由多个可设定参数的轨道组成。为确保顺畅的动作顺序和事件的完美同步,曲目具有磁性挂钩。一个动画的实现就在所有的范围内!
    7.连接独立和开放的软件,Artlantis提供了许多导入和导出格式。无论您的软件设备,您的合作伙伴或客户的设备如何,Artlantis都能与您的工作流程完美集成。
    进口作为独立的渲染软件,Artlantis可以处理几乎所有3D建模器设计的模型,而不会丢失任何信息!
    3D标准格式Artlantis的直接导入主3D格式如DXF,DWG,OBJ,FBX和3DS。对于后者的格式,最常见的,Artlantis的不只是导入:他恢复,更广泛的信息,包括灯光或贴图纹理。
    将插件导出Artlantis为避免必须通过建模人员和Artlantis之间的交换格式,从而避免信息和时间丢失的风险,Artlantis.com为ARCHICAD,Rhinoceros 5, Vectorworks,Autodesk Revit,SketchUp和Arc +。您的建模人员和Artlantis之间的直接链接提供了双重优势:它不仅可以发送更完整更好的信息,还可以同步文件更新。
    打开参考因为一个项目可能会有变化,“打开参照”允许你打开从建模项目的新版本,同时保留您已经在以前版本的文件Artlantis中所做的工作。因此,您可以恢复在建模人员中更新的项目元素,而不会丢失任何已经在Artlantis中输入的信息。
    出口致力于项目交流,Artlantis将您的场景导出为标准图像,全景,视频和3D格式,每个人都可读。如果您想进行后期制作,Artlantis还授权将其导出为商业软件的格式。
    标准格式的图像,全景和视频对于您的静态图像,Artlantis(渲染和工作室)以标准格式导出项目.JPG,.PNG,.TIF,.TGA,.BMP,.EPX和.PSD。所以你想要推动后期制作的工作,Artlantis提供你将你的输出直接导出到Photoshop。Artlantis Studio以.HTLM或.PNO格式导出虚拟漫游或VR对象iVisit 360。玩家(WEBGL或FLASH)是免费且免版税的。对于您的动画,Artlantis Studio允许以.JPG,.TGA,.AVI(Windows)和.MOV(Mac)格式输出。
    3D标准格式您可以通过选择的.dwf格式OBJ,.SKUP(SketchUp的)导出项目到Artlantis的3D软件,现在.TMA(TwinMotion)。
    导出TwinMotionArtlantis的项目导出的格式.tma直接沟通,以TwinMotion 2016年无与伦比的建模网站和浮雕,树木和植物,对车辆和人员的流动,TwinMotion是探索完善的交互工具,共享和解释实时3D环境和项目的生命周期。
    Artlantis渲染农场Artlantis Render Farm是专门为Artlantis用户提供的在线渲染服务!该服务器有400个处理器,用于最终计算动画或使用Artlantis制作的高清静止图像。在计算时间和技术性能方面你显然赢了,但最重要的是你保持你的质量要求。

    Artlantis Studio 7 for Mac更新日志

    Artlantis Studio 7 for Mac中文破解版(3D渲染工具)附安装和破解教程v7.0.2.1版本

    Artlantis 7:新功能
    1.改进的人造灯
    更精确的人造光取样方法改善了3D场景中光源的能量扩散,并增强了缎面材料具有更亮光泽的反射。
    2.自适应抗锯齿
    更智能的消除锯齿功能可以检测要处理的区域,从而优化计算并缩短渲染时间,而不会改变图像的质量
    3.Twinlinker,虚拟访问应用程序
    由Abvent研发部门开发,Twinlinker允许您即时且轻松地在线创建和分享您的项目的虚拟访问。只需将Artlantis 7图像,全景图和视频导出到Twinlinker,然后创建虚拟访问以通过电子邮件(简单链接)广泛分享或在您的网站上提供。
    1.进口
    格式:
    DXF,DWG,OBJ,FBX,3DS
    软件:
    摩多,搅拌机,光波,玛雅,Cinema4D在,3DS,SketchUp中,犀牛,FormZ,弧+,AutoCAD的,的Vectorworks时,Revit,ArchiCAD的
    2.出口
    格式:
    .JPG,.PNG,.TIF,.TGA,.BMP,.EPX和.PSD
    .AVI .MOV
    .DWF,.OBJ,.SKP,.TMA
    3.软件:
    Photoshop,SketchUp,TwinMotion,iVisit360

    小编的话

    总之,Artlantis Studio提供了大量高效的工具,可以帮助您制作出高质量的Maxwell渲染引擎渲染的详细插图或高质量3D对象。Artlantis Studio还配备了农场渲染器,为您提供创建逼真的图形插图并以专业的方式呈现您的项目的可能性。如果您喜欢这款3D渲染软件,那么快来下载使用这个强大的3D动画实用程序可以生成全景图并帮助您呈现您的想法!